FORTNITE BATTLE ROYALE

ISTRAŽIVANJE DIREKTNOG Hrvatski klinci opsjednuti nasilnom video igrom, pravobraniteljica upozorila: Ministarstva moraju reagirati

Autor

Marko Štefelić

Imate li klinca koji je osnovnoškolac ili srednjoškolac, teško da možete izbjeći ludilo koje trenutno vlada diljem Hrvatske, a vezano uz igricu Fortnite Battle Royale. 

25.03.2018. u 10:58
Ispiši članak

Dolazim tako jedan dan po svojeg prvašića u školu, a kad ono, ispred zgrade rasprava učenika viših razreda o tome što će raditi nakon što je nastava završila. 

Klinci iz viših razreda dogovaraju se kada će se igrati, kako ga oni zovu, 'Fort'.  Radi se o ultrapopularnoj video igri Fortnite Battle Royale. Nakon kratke rasprave oko toga što i kada, ubrzo pada dogovor.

Svatko odlazi na svoju stranu, a onda se nekih dvadesetak minuta kasnije sjeda pred PS4, Xbox, PC ili mobitele te kreće pucačina - dok roditelji ne zabrane. Ako zabrane. 

Klinci se i dalje druže, no njihovo je druženje, poglavito u zimskim mjesecima, uglavnom virtualno. Oni koji nemaju mogućnost kupovine skupocjenih konzola za igranje ili kompjutera - isključeni su iz cijele priče koja je trend koji svi slijede. 

Što je Fortnite?

Fortnite Battle Royale je 'Free to play' igrica koju diljem svijeta igra više od 40 milijuna ljudi, a grube statistike govore da je u svakom trenutku u borbi više od dva milijuna igrača. To je jedna od najpopularnijih, ako ne i najpopularnija igrica na svijetu. 

Tvorci ove video igre su Epic Games, američka tvrtka sa sjedištem u gradu Caryju u Sjevernoj Karolini. Epic Games naravno ima i svoje podružnice diljem svijeta, a svakako treba istaknuti njihove urede za razvoj u Seattleu, Yokohami, Berlinu te Seulu. 

Neovisno o ogromnoj popularnosti, kako bi privukli još veći broj korisnika, iz Epica su nedavno najavili i izlazak Fortnitea za iOS te Android, dakle za mobilne uređaje. Koliko će onda tek poklonika dobiti ova igrica, nitko se ne usudi procjenjivati.

Ono što je zanimljivo, a što je i budućnost gaminga, jest činjenica da će igrači moći igrati jedni protiv drugih neovisno o platformi na kojoj igraju. 

Dakle, riječ je o multiplayer igrici, a koja kombinira mehanike građenja utvrde i odbijanja valova neprijatelja. 

Osnivač Epic Gamesa, Tim Sweeney, opisuje Fortnite kao kombinaciju svjetski poznatog 'Minecrafta' i igrice 'Left 4 Dead'. Cilj je likvidirati sve protivnike i na kraju ostati živ, a to je trenutno popularnije od gotovo bilo koje druge video igre. 

Kada nekoga ubiješ, to prigodno možeš proslaviti nekim plesom, a onda i nastaviti s borbom. 

Svatko u kutku svoga doma igra protiv nepoznatih ljudi iz raznih država svijeta, a igra uključuje mogućnost da se, povezujući s putem interneta s nekim od svojih prijatelja, poznanika, ili pak potpunih stranca, boriš protiv drugih koji te pokušavaju ubiti.

S igračima s kojima si u istoj momčadi možeš komunicirati putem slušalica i mikrofona. 

Pritom skupljaš razna oružja, bitni su i 'medical kitovi' kako bi se mogao 'healati', kako kažu klinci, odnosno zaliječiti rane i nastaviti s igrom. 

Fortnite igraju već u prvom razredu osnovne škole

Naravno, iskusni igrači, koji to igraju od jutra do sutra, kad-tad 'te srede', no nema brige. Već kroz koju minutu opet se uključuješ i u 'novoj sobi' igraš protiv nekih drugih igrača. 

Fortnite igraju klinci koji zapravo ne bi smjeli uopće ni 'prismrdjeti' nasilnim igricama poput ove. Priča o učenicima viših razreda koji se dogovaraju oko igranja 'Fortnitea', tek je uvod.

Igricu igraju i učenici nižih razreda osnovne škole. No igraju je i odrasli, a plesovi i pokreti završavaju i na nogometnim travnjacima, gdje neki igrači tako proslavljaju pogotke. 

Popularni hrvatski Youtuberi pak na valu histerije zbog 'Fortnitea', ali i drugih popularnih igrica, na tome i dobro zarađuju.

Njihove videe gledaju stotine tisuće klinaca. Jedan od najpopularnijih 'gamera', Marko KOFS tako na Youtube-u ima više od 640 tisuća pratitelja. 

Ured pravobraniteljice za Direktno: Moguće je preslikavanje pravila igrice na stvari svijet

Slijedom opće histerije oko Fortnitea, a koja je zahvatila i najmlađe, poslali smo upit pravobraniteljici za djecu Helenci Pirnat Dragičević.

Zanimalo nas je kako ovakve igrice utječu na razvoj najmlađih te je li vrijeme da se poduzmu neki koraci kako bi se učenici zaštitili od nasilnih sadržaja. 

"Ako djeca igraju igrice u kojima je prisutno nasilje te se njihova uspješnost i prelazak na višu razinu u igri mjeri brojem ubijenih ili uništenih likova, izloženi su poruci kako je to prihvatljiv način ponašanja koji se čak i nagrađuje, što svakako utječe na njihov emocionalni razvoj i formiranje stavova.

Moguće je da djeca nakon dugotrajne izloženosti takvim sadržajima sve teže razlikuju stvarni od virtualnog svijeta, uz mogućnost preslikavanja pravila igrica na stvarni svijet", upozorava nas Pirnat Dragičević dodajući da opasnost prijeti i od komunikacije s nepoznatim starijim osobama. 

Pravobraniteljica upozorava da je igrica Fortnite apsolutno neprimjerena za učenike nižih razreda osnove škole, dodajući da bi se roditelji trebali voditi načinom na koji ograničavaju gledanje sadržaja na televiziji.

Velika odgovornost roditelja

"Nisu sve igrice primjerene za svaku dob. Dijete u dobi od 7 ili 8 godina svakako bi trebalo biti zaštićeno od izlaganja nasilnim sadržajima općenito, putem svih medija", dodaje. 

"S obzirom na raširenost utjecaja i moguće posljedice igranja računalnih igara na djecu, smatramo kako bi roditelji o toj temi trebali biti opširnije i kvalitetnije informirani. Roditelji bi trebali sudjelovati u odabiru računalnih igara za djecu, provjeriti kakve igrice igra njihovo dijete i upoznati se s njihovim sadržajem te pratiti vrijeme koje će djeca provoditi u igri.

Svjesni smo da djeca bez obzira na sve preventivne mjere kojima se pokušava zaštiti ih ipak dolaze u doticaj sa sadržajima neprimjerenim njihovoj dobi pa tako i igricama, stoga je važno podsjetiti roditelje na nužnost razgovora s djetetom i upućivanja na potrebu razlikovanja virtualnog svijeta i realnosti", dodaje Pirnat Dragičević. 

Pirnat Dragičević: Puno posla za Ministarstvo obrazovanja te Ministarstvo demografije

Najveća je odgovornost na roditeljima, no svakako ponešto treba pitati i samu državu. Kako stvari sada stoje, o problemima pretjeranog igranja, poglavito agresivnih video igara, nitko ne razmišlja, a kamoli da se njime netko bavi.

"Područje računalnih igara u nas je nedovoljno normirano, a igre s neprimjerenim sadržajima mogu ostaviti trajne posljedice po zdravlje i dobrobit djece. Ne postoji propis koji priječi djeci igranje računalnih igara tako da je to zasad kod nas u području roditeljske odgovornosti. Očekujemo da bi novi Zakon o audiovizualnim djelatnostima možda mogao donijeti neke promjene i poboljšanja", dodaje pravobraniteljica za djecu te se osvrće na regulativu na razini Europske unije. 

Pirnat Dragičević ističe da bi u ministarstvima morali zasukati rukave kako bi se ovo područje počelo regulirati, a sve u svrhu zaštite djece. 

"Puno je tu posla za državu i to za više ministarstava. Primjerice za osiguranje razvoja medijske pismenosti u školi treba se pobrinuti Ministarstvo znanosti i obrazovanja.

No, i Ministarstvo za demografiju, obitelj i socijalnu politiku trebalo bi osigurati savjetovališta i programe za podršku roditeljima kako bi se znali nositi s novim izazovima koje donosi odgoj djece u virtualnom okruženju, kao i programe podrške djeci koja se susreću s raznim virtualnim izazovima te se ponekad čini da im je virtualni život intenzivniji od stvarnoga.

Programi prevencije ovisnosti u djelokrugu su Ministarstva zdravstva, u što bi se svakako trebalo uključiti i preveniranje ovisnosti o računalnim igrama. Problem takve ovisnosti je prepoznat i kod nas jer već postoje ambulante i centri za liječenje, npr. u Zagrebu KBC Sestre milosrdnice i u bolnici Sv. Ivan (Jankomir).

Ali svakako bi o opasnostima od takve ovisnosti stručnjaci trebali još više i šire informirati javnost, a tome uvelike mogu pridonijeti i mediji", zaključuje pravobraniteljica za djecu, Helenca Pirnat Dragičević. 

Komentari

Pozivamo čitatelje/komentatore da u svojim komentarima njeguju civiliziranu raspravu. Portal Direktno ne može se smatrati odgovornim za komentare koji sadrže uvrede, klevete, govor mržnje, huškanje i/ili poziv na nasilje. Takvi komentari bit će obrisani, a u posebno ekstremnim slučajevima mogu biti i potpuno onemogućeni. Sporne komentare čitatelji mogu prijaviti na [email protected], uz priloženu poveznicu na pripadajući članak i navođenje autora i sadržaja spornoga komentara.